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增强萨满输出 增强萨满输出循环一键宏及加点技巧

作者:admin 更新时间:2024-12-18
摘要:增强萨满天赋攻略1、增强萨满PVE天赋加点: 基础天赋加点:从增强图腾开始,点到强化幽魂狼,增强幽灵狼技能的效果。这是基础强化,提高生存能力和辅助能力。 核心技能强化:接下来重...,增强萨满输出 增强萨满输出循环一键宏及加点技巧

 

增强萨满天赋攻略1、增强萨满PVE天赋加点: 基础天赋加点:从增强图腾开始,点到强化幽魂狼,增强幽灵狼技能的效果。这是基础强化,提高生存能力和辅助能力。 核心技能强化:接下来重点强化风暴打击等核心技能,提高输出能力。 元素与武器掌握:投入点数在元素掌握上,增加元素伤害;同时强化武器技能,提高近战输出。2、第一层天赋,推荐大家选择石拳,这样充能时间大幅度减少。而且灼伤伤害增加。第二层选择山崩,这个对于dps的提升很大,因为有一定几率使得下一次风暴打击伤害翻倍。第三层选择大地盾,尤其是5人本或者升级,这个天赋至关重要,对于刷怪也能快一些。3、在21-30级,输出手法基本稳定,逐步增加闪电盾和闪电箭的等级。31-40级是风暴打击的引入期,要注重石化武器和闪电盾的配合,同时进行爆发和风筝输出。41-50级,继续强化闪电盾和闪电箭,以及风暴打击的连招使用。主元素萨满的点天赋策略有所不同,注重爆发和多目标伤害。4、萨满天赋加点推荐主要侧重于增强萨满的治疗能力、法术伤害及图腾辅助技能。首先,对于治疗萨满,天赋点应重点分配在提升治疗效果和法力回复上。例如,恢复和潮汐之力等天赋能够显著提高治疗波和次级治疗波的效果。5、增强天赋能够显著提高萨满的近战能力,使其在升级过程中能够更有效地进行战斗。通过增强天赋,萨满可以获得额外的攻击力、暴击率和急速等属性,这些属性对于提升萨满的输出能力至关重要。6、对于PVP环境中的增强萨,可以选择两把武器的玩法,注重战斗技巧和生存能力的平衡,能在1v1或小规模战斗中展现出色的表现。以上是怀旧服萨满天赋加点的三种主要方向,具体加点可以根据个人喜好和团队需求进行调整。如果你需要其他职业的天赋加点建议,可以在相关链接中查找。魔兽世界元素的萨满祭司DPS高还是增强的萨满祭司DPS高?当增强萨满输出我们仅从蔽运数DPS增强萨满输出的角度来比较增强萨满输出,增强萨满祭司的DPS要高于元素萨满祭司。 增强萨满祭司同样能够释放震击、灼热图腾和火元素增强萨满输出,而且由于其主要输出方式是物理攻击增强萨满输出,不需要消耗法力值,因此法力值更加充足。 相比之下,元素萨满祭司往往会出现法力值不足的情况,导致无法频繁使用震击。仅从DPS看的花,增强高,因为增强同样能放震击、灼热图腾和火元素,而且因为是主要输出是物理攻击,不需要消耗蓝,所以蓝比元素萨满更够用,元素萨满往往没蓝放震击的,一般都是一直闪电箭,闪电链都舍不得用。萨满DPS是增强略高,但元素也不差 奶萨是当前最好的治疗职业,治疗量不是最高,但是技能类型全面,基本上是团队必须 关于种族选择,联盟推荐德莱尼,加1%命中,对增强和元素比较实用 部落推荐地精,加1%急速,对奶萨和元素萨比较实惠。其实说不上哪个好不好,如果是PVP,全看个人爱好,元素比较适合群,55的话用得上,增强单P如果操作好的话用起来也不错。元素萨满是站桩搓条的职业,图腾和BUFF主要是增加团队法系的法伤和爆击,副本输出无脑闪电剑,本人不是PVE玩家不好评价其副本输出地位。萨满有三种天赋,治疗,近战肉搏和远程施法 治疗天赋用以位置全团血线。增强天赋是近战发动机,提供99敏捷和力量,全程20%近战急速,还有10%AP,极大提高菜刀队的DPS,本身DPS不弱。在CTM里初期元素比增强略好,毕竟奶装和元素装差不多,重铸一下就可以互用了。但后期绝对是增强好,是OT主力,不过较吃装备和手法,用宏打至少少个2K DPS。增强比较不适合AOE,和其他近战职业比是比不过的,要一个个上火震然后火焰新星,瞬发闪电链。单体攻击的话风骚手法增强DPS非常高。wlk增强萨满输出手法1、WLK增强萨满增强萨满输出的输出手法主要依赖于图腾辅助、武器施法和合理的技能循环。在《魔兽世界》的WLK版本中增强萨满输出,增强萨满扮演着重要的近战输出角色。增强萨满输出他们的输出手法不仅仅局限于普通攻击增强萨满输出,更多地依赖于图腾的辅助和各种技能的合理搭配。2、wlk增强萨输出手法增强萨满输出:在WLK版本中,玩家应该按照以下顺序插入技能:4图腾-火震-风暴打击-风怒优雅-地震术-风暴打击-风怒优雅-火震-风暴打击-风怒优雅。这是一个固定的30秒技能循环,其好处在于操作简单,并且技能使用顺序对于增强萨满的技能效果至关重要。3、增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。4、wlk增强萨输出手法具体如下:消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你最高效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。5、物品掉落来源和宝石附魔一览 增强萨满天赋和雕文 命中和急速等属性的换算说明 装备命中等级参考(参考是否有buff)提升命中的职业天赋和技能 萨满增益buff和药水 萨满图腾 土 火 水 空气 主要输出技能 单体输出循环参考 主要是近战攻击,火石攻击,火焰元素图腾 闪电箭 四个技能攻击为主,其它技能为辅助。6、国服WLK元素萨满输出手法及属性要求 输出手法: 开场准备:使用图腾技能作为辅助,如增加元素伤害的图腾。 主要输出技能:使用元素冲击作为主要输出技能,配合火焰、冰霜等元素的法术。 利用元素掌握:利用元素掌握技能提升输出效率,保证关键技能的冷却时间缩短。7、元素萨满在WLK版本中的极限DPS输出手法 输出手法简述 在WLK版本中,元素萨满通过特定的技能和输出顺序,可以实现较高的DPS输出。核心手法包括有效利用元素法术,配合合适的增伤技能与天赋,实现冲击极限DPS的目标。增强萨满输出手法灼热图腾(在图腾失效时施放) 风暴打击 熔岩猛击 5层气旋下的闪电箭 烈焰震击(当火舌能量 buff 存在时使用) 释放元素能量 大地震击 野性狼魂 熔岩图腾当有多个条件符合时,优先执行靠前的技能。在战斗开始时,记得使用【晋升】来提升初始输出。武器施法是增强萨满输出的另一大特点。通过使用特定的武器,如斧子、锤子或剑,配合图腾的效果,萨满能够释放出强大的攻击力。例如,使用附有火焰或冰霜魔法的武器,可以在攻击时附加额外的元素伤害。这种结合物理和法术伤害的输出方式,使得增强萨满在战场上既能进行近战输出,又能造成一定的法术伤害。wlk增强萨输出手法:在WLK版本中,玩家应该按照以下顺序插入技能:4图腾-火震-风暴打击-风怒优雅-地震术-风暴打击-风怒优雅-火震-风暴打击-风怒优雅。这是一个固定的30秒技能循环,其好处在于操作简单,并且技能使用顺序对于增强萨满的技能效果至关重要。魔兽世界0版本中增强萨满的输出手法是:保持ldquo;风怒图腾rdquo;的效果,给目标保持ldquo;烈焰震击rdquo;效果,在合适的时候使用ldquo;野性狼魂rdquo;,使用ldquo;火打rdquo;保持ldquo;烈焰鞭笞rdquo;的效果。元素萨满 天赋选择:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。wlk增强萨输出手法具体如下:消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你最高效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。魔兽世界萨满元素增强奶萨比较,哪个更厉害点,要理由充分的前期生存能力:在野外、任务和练级阶段,增强萨满的生存能力显著优于奶萨和元素萨。增强萨满在面对多只怪物时表现稳定,而奶萨在这一阶段相对痛苦。元素萨虽然能凭借远程优势应对单挑,但在遭遇群攻时技能易被打断,生存能力较弱。 副本作用:奶萨在副本中备受欢迎,因其为团队提供极高的硬度支持。总体比较,个人感觉增强最厉害,1,前期,野外,任务,练级,增强的生存能力远超奶和无素,输出比元素稍差。奶在野外任务练级是最最蛋疼的。元素单对单靠远程的优势还可以玩,一旦引多点怪就不是很强力。放技能都能被打断。增强引三四只怪没问题。2,副本,奶萨排副本基本秒进。元素和增强的话,从纯单体DPS角度来说,自然是增强更胜一筹。但是元素也有自己的优势。首先它是远程DPS,这就绝对在很多战斗中,目标转换的能力强于增强。其次它的AOE能力也肯定会强过增强。最后它是唯一一个可以主要输出手段靠搓条技能,而可以满场乱跑的DPS。CTM是元素萨的春天。。增强依旧不会十分给力,元素萨将崛起。奶萨在WLK时代,其实并不强力,无论是单刷还是团刷,都不如其他几个奶职业,但是到CTM初期。。在魔兽世界怀旧服中,萨满职业提供了多种发展方向,包括奶萨、元素萨和增强萨。这些选择取决于你的游戏目标和偏好。对于奶萨,这个职业是团队中的重要组成部分,无论是在5人副本还是大型团队副本中,其出色的治疗能力使其成为不可或缺的角色,被誉为珍宝级职业。当然和无脑元素没得比 一般来说萨满都要辅修奶天赋的,如果团队需要甚至要主打奶,那么元素的优势就是可以直接拿奶装打dps(想打很高还是要换装和重铸),相对增强来说比较方便 目前的趋势就是萨满全是奶萨,增强基本看不到,偶尔看到一个元素,奶萨这版本太好用了,团长不会让你主打dps的。。推荐元素萨,远程 增强是近战。元素萨的专精 融火之地伤害很高。增强不容易死,有减伤吸血等,但是打本输出不如元素安全。本人增强萨,副本其实划水也没什么。练级还是元素好。闪电链前期伤害很足 野外做任务用增强确实很好,不容易死而且不用担心读条被打断等。魔兽世界9.0增强萨满的输出手法1、魔兽世界0版本中增强萨满的输出手法是:保持ldquo;风怒图腾rdquo;的效果,给目标保持ldquo;烈焰震击rdquo;效果,在合适的时候使用ldquo;野性狼魂rdquo;,使用ldquo;火打rdquo;保持ldquo;烈焰鞭笞rdquo;的效果。2、增强萨满的输出策略并非单一的循环,而是需要根据具体情境灵活调整。3、由于增强的机制,纯单体风暴守护者可能还不如裂地术。增强萨满单体的输出循环 探索 :强风、风暴怒火、冰雹、裂地术、升腾 首先我们附魔双风怒,方法:使用风怒武器-武器主副手对换-使用风怒武器,于是我们就得到了两把风怒附魔的武器。4、手法方面增强萨大的并不是循环,是优先级: 怒火天赋下(第六层天赋) 元素释放5层漩涡闪电箭风暴打击熔岩猛击元素释放buff下的火震大地震级火焰新星 前提都是有图腾的情况下 图腾没了要最先补,因为图腾会增加熔岩猛击的伤害(叠一个buff)。5、增强萨满的输出模式是十分复杂的,没有一个固定的循环,有的只是优先级。那么根据不同的情况,也要适当的调整。70元素萨和增强萨哪个输出高1、在PVP场景中,元素萨满祭司相较于增强萨满祭司有更多的出手机会,因此总体DPS会更高。2、元素萨满在副本输出方面表现更为出色,因为增强萨满往往仅被视为一个辅助工具,其作用较为有限,且对装备的依赖程度较高。 元素萨满的纯输出能力与法师类似,对装备的要求相对较低,这使得他们在多个场合下都能发挥重要作用。 在PVP方面,建议您忽略萨满祭司这个职业。3、推荐选择元素萨满,因为远程职业更适合新手操作,而增强萨满则是近战职业。 元素萨满的专精“融火之地”能够造成高额伤害,适合作为主要输出手段。 增强萨满具有多种减伤和吸血技能,使其在战斗中更加坚韧,但相比元素萨满在副本中的输出伤害较低。4、输出要强于增强萨,但近战输出要差一点,DPS能力可以处于第一档末端,但拥有辅助能力却让元素萨成就了“一招鲜”,在辅助职业中属于综合能力最强的存在。在开荒阶段,元素萨甚至比法师要来得爽快,由于输出能力不错,元素萨可以承担DPS任务,法师甚至要放弃一点输出,被安排任务。5、满级后输出比较:在满级且属性逐渐提升的过程中,元素萨满的输出在一开始可能高于增强萨满。然而,随着属性的全面发展,增强萨满的输出能力将超越元素萨满。在挑战同等级普通怪物时,增强萨满能够轻松应对三四只怪物,而元素萨满大约能处理两三只,奶萨则只能应对一两只。魔兽世界萨满问题现在dps主要是元素还是增强?那个更吃香,哪个更吃装备...1、总结来说,元素萨满在辅助能力和团队适应性方面表现更佳,而增强萨满在DPS输出上更为突出。两者各有千秋,玩家可以根据自己的喜好和团队需求选择合适的天赋。2、在PVP场景中,元素萨满祭司相较于增强萨满祭司有更多的出手机会,因此总体DPS会更高。3、元素萨满的输出能力也得到了广大玩家的认可。最终,游戏是娱乐,只要自己玩得开心,无论是增强萨满还是元素萨满,都是不错的选择。4、总之一句话,辅助能力上元素占优,DPS能力上增强占优。5、从装备看应该是元素转型比较方便,增强比较困难,而且新手推荐元素,无需太多的操作,一个键按到底,最多开打前放上TT,开打后开一下嗜血。但是从成就和爽快感上来说,增强一点不比元素差,良好的操作意识和技能衔接将是你提高DPS的不二法门。6、在魔兽世界怀旧服中,萨满职业提供了多种发展方向,包括奶萨、元素萨和增强萨。这些选择取决于你的游戏目标和偏好。对于奶萨,这个职业是团队中的重要组成部分,无论是在5人副本还是大型团队副本中,其出色的治疗能力使其成为不可或缺的角色,被誉为珍宝级职业。魔兽世界增强萨满好还是元素萨满好?元素萨满在副本输出方面表现更为出色,因为增强萨满往往仅被视为一个辅助工具,其作用较为有限,且对装备的依赖程度较高。 元素萨满的纯输出能力与法师类似,对装备的要求相对较低,这使得他们在多个场合下都能发挥重要作用。 在PVP方面,建议您忽略萨满祭司这个职业。推荐选择元素萨满,因为远程职业更适合新手操作,而增强萨满则是近战职业。 元素萨满的专精“融火之地”能够造成高额伤害,适合作为主要输出手段。 增强萨满具有多种减伤和吸血技能,使其在战斗中更加坚韧,但相比元素萨满在副本中的输出伤害较低。前期生存能力:在野外、任务和练级阶段,增强萨满的生存能力显著优于奶萨和元素萨。增强萨满在面对多只怪物时表现稳定,而奶萨在这一阶段相对痛苦。元素萨虽然能凭借远程优势应对单挑,但在遭遇群攻时技能易被打断,生存能力较弱。 副本作用:奶萨在副本中备受欢迎,因其为团队提供极高的硬度支持。当我们仅从蔽运数DPS的角度来比较,增强萨满祭司的DPS要高于元素萨满祭司。 增强萨满祭司同样能够释放震击、灼热图腾和火元素,而且由于其主要输出方式是物理攻击,不需要消耗法力值,因此法力值更加充足。 相比之下,元素萨满祭司往往会出现法力值不足的情况,导致无法频繁使用震击。首先,从纯输出能力来看,增强萨满通常占据优势。它们在单体DPS方面表现突出,尤其是在装备相同时,增强萨满往往能够提供更高的伤害输出。然而,元素萨满在远程DPS方面有优势,它们能够更好地在战斗中转换目标,并且拥有较强的AOE能力。增强萨满属性(提升萨满职业在游戏中的实用性和战斗力)1、萨满职业在团队中的作用非常重要,需要和其他职业进行协同作战,才能发挥最大作用。因此,玩家需要学习团队配合,熟悉各种职业的特点和作用,才能在战斗中发挥最大作用。提高自身操作水平 萨满职业的操作难度较高,需要玩家不断提高自身的操作水平,才能在战斗中发挥最大作用。2、增强萨满的属性选择并不像某些职业那样单一,全属性收益虽平,但没有明显优势。1点力量、敏捷、智力和AP的收益相等,没有力量职业那种显著的AP加成。因此,选择基础属性时,AP收益通常更为明显。命中等级是必须关注的,由于没有暗牧和鸟德的辅助,你需要达到17%或16%的法术命中。3、基础属性,增强萨满属于全属性收益但是全属性收益都不精的类型,1力=1敏=1智=1AP,没有力量职业那种1力量5AP加成的基础属性收益。所以同等基础属性不如直接放在AP收益明显 命中等级:没有暗牧和鸟德的帮助,我们需要17/16%的法术命中封顶,还好80级虽然暗牧少了,鸟德依然满大街都是。4、敏耐装备好处:主敏捷有三大好处。一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。5、在PVE中:耐力随缘,越多越好,没有也行。力量(也就是攻击强度)永远是增强萨满的第一位白字属性,它会直接简单粗暴的提升伤害。魔兽世界wlk增强萨输出循环攻略「知识库」1、空气 主要输出技能 单体输出循环参考 主要是近战攻击,火石攻击,火焰元素图腾 闪电箭 四个技能攻击为主,其它技能为辅助。群体输出循环参考 群体输出主要添加火焰新星和熔岩图腾进行aoe伤害,其它和单体区别不大.萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。2、wlk增强萨输出手法:在WLK版本中,玩家应该按照以下顺序插入技能:4图腾-火震-风暴打击-风怒优雅-地震术-风暴打击-风怒优雅-火震-风暴打击-风怒优雅。这是一个固定的30秒技能循环,其好处在于操作简单,并且技能使用顺序对于增强萨满的技能效果至关重要。3、WLK增强萨满的输出手法主要依赖于图腾辅助、武器施法和合理的技能循环。在《魔兽世界》的WLK版本中,增强萨满扮演着重要的近战输出角色。他们的输出手法不仅仅局限于普通攻击,更多地依赖于图腾的辅助和各种技能的合理搭配。4、完全看意识,简单的说:输出5个技能风暴打击。闪电箭(瞬法才用)火焰元素TT(CD了就用熔岩TT)震击(火焰OR大地)时情况。熔岩猛击当BOSS身上有风暴打击特效的时候,风暴打击与大地震级CD都好了,毫无疑问要用大地震击。5、wlk增强萨输出手法具体如下:消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你最高效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。6、%震击输出 15%闪电 其他 这个是增强SM的输出占比,当然,是大约的数字。7、天赋与技能选择:元素萨满的天赋选择应侧重于增强元素法术的伤害,同时提高法术的暴击几率。关键技能如“火焰图腾”、“风暴打击”等,都是输出循环中的核心。 输出循环顺序:在战斗中,元素萨满应遵循一定的输出循环顺序,如先使用“火焰图腾”造成持续伤害,然后利用“风暴打击”进行爆发性伤害。增强萨满一键输出宏首先按下ESC按键,点击红色箭头所指的按钮,如下图所示。创建新的宏,如下图所示。将其命名为宏,如下图所示。然后输入四个释放图腾命令,如下图所示。就是那种狂按一个键就可以按照cd释放“震击”,“风暴打击”,“熔岩猛击”等,有瞬发的buff时可以释放“元素冲击”。之前的宏上一个版本还能用,现在就不行了。万能切换宏 /equipslot 17 盾牌名称 /equipslot 17 副手武器名称 /equipslot [nomodifier] 16 主手武器名称 /equipslot [modifier:alt] 16 双手武器名称 若你设该宏的按键为X,那么连续按X就是在双持状态与单手加盾之间切换;按Alt+X就是换出双手武器。/castsequence reset=10 风暴打击, 地震, 火焰新星 真正的增强萨满是没有循环输出宏的我还是谈谈我对增强萨满RAID的看法吧。说实话想玩增强萨满就不要想偷懒,别再去想找个什么无脑的输出宏,那是对萨满的藐视。玩萨满的朋友都一个知道现在增强萨满的漩涡武器这一天赋,很强大但是同时也很无奈。由于漩涡武器的加入,导致不现在抽筋宏无法一指流了,只能二指禅。1健宏,2键闪电键,5层叠满了手动点闪电箭就行。要求风暴打击9s,震击6s 总体循环是没有任何GCD空闲的,图表做起来很麻烦。简略的写下技能使用的时间线和结束时间线,大家将就的看看。/script UIErrorsFrame:Clear()然后,虽然说是一键宏,不过还是有差别的 要注意几个爆发技能和爆发饰品的时机,不要盲目开饰品,火元素等。最后,增强sm手法不算复杂 如果一键宏用腻了 可以试试手动,伤害会提高一个档次。增强sm在dps模拟里 只输奥法,还是很有前途的pve职业。操作设备:戴尔电脑 操作系统:win10 操作软件:魔兽世界怀旧服v1 首先按下ESC按键,点击红色箭头所指的按钮,如下图所示。创建新的宏,如下图所示。将其命名为宏,如下图所示。然后输入四个释放图腾命令,如下图所示。